Ved dette punkt, skal man beslutte sig for, hvor mange ressourcer ens familie kommer fra. I skemaet vil man indikere dette på en skala fra -1 til 3 og gerne med en lille forklaring på, hvorfor ens familie ligger der. Det skal siges, at mundane penge ikke betyder så meget for magikere. Magiske Fafner mønter, sjældne ingredienser og artefakter definerer værdi (Dette kan du læse mere om i dokumentet om settingen). I spillet vil der teknisk set kun være 1 tidspunkt, hvor jeres socioøkonomiske baggrund betyder noget regelteknisk. Dette tidspunkt er til årsmødet, hvor familierne fordeler ressourcer ud på samfundets forskellige områder.
I modsætning til andre systemer, så er dette ikke beregnet til at være balanceret. Familien får ikke en bonus et andet sted for at være fattig. Det handler udelukkende om, hvor svært ens familie vil have det, og hvilken æstetik familien går efter.
De 5 niveauer indikerer følgende:
| -1 | Familien er i dyb gæld, og anses som underklassen. Måske har man endda en relation til en 2 eller 3’er familie om, at det er dem, man skylder en masse ressourcer. |
| 0 | Familien kan kun lige præcis løbe rundt, og må anses som den lavere middelklasse. Det skifter fra måned til måned, om I er i gæld, og gaver er generelt hjemmelavede. |
| 1 | Familien har midler og kan anses som middelklassen. De fleste er i arbejde, og i kan måske endda bidrage med lidt til byskatten. |
| 2 | Familien har ikke problemer med økonomien, og anses som den øvre middelklasse. Alle får let arbejde. Familien har ressourcerne til at påtage sig roller i bypolitikken. |
| 3 | Familien er meget rige på ressourcer og har med stor sandsynlighed magt over byen. |
